I Contenuti digitali
Il secondo incontro affronta la questione dei contenuti e della loro attuale trasformazione digitale. Contenuti digitali di carattere scientifico, didattico, di spettacolarizzazione. Modalità narrative digitali: ipermediali, interattive, virtuali, aumentate. ricostruzioni virtuali. Inteface metaphor per la fruizione di contenuti nel museo. Gamification in ambito museale.